场上,冷神补枪成功。


        

可进攻方要面临的,依然是个二打四的高难残局。


        

这一次,没有奇迹了。


        

仅仅换掉跳台的一把枪后,最后两名土匪便双双在包点毙命。


        

3比3,SK陷入了经济崩溃的窘境。


        

“哇……”fer捂住额头,神情懊恼又费解。


        

“我的,我的TIMIMG有点差,刚准备等你们爆弹拉,他们就打闪反刷了。”


        

但凡SK的爆弹再晚几秒,他也不至于被全白打死。


        

对面的TIMING,怎么看都有点怪。


        

如果不是经历了克拉科夫Major,他真的感觉ZywOo就是个透视。


        

至于Aurora?


        

怕不是比载物的透还加上了森破的锁。


        

fer有点费解。


        

Aurora、ZywOo、ropz、AMANEK、JACKZ。


        

这几个名字,放在一年前他可是一个都不了解。


        

而就是这由几位“无名小卒”组成的队伍,竟然在几個月的时间里,俨然成为了赛场上的王者。


        

这不科学啊!


        

他承认原野的FPS天赋冠绝古今,可天赋……跟看人的眼光也没必然的关系啊。


        

Aurora是怎么找到这四个队友和Maniac的?


        

fer已经被打的走了神,思维不自觉的飘荡到赛场之外。


        

毕竟。


        

除了第一张图死亡游乐园,他在后面的比赛里都没怎么开过张了。


        

作为目前不逊色于NiKo的突破手,fer真的有点麻了。


        

不是他不想突破,而是根本突破不了。


        

这就要说到另一个问题了。


        

那就是fer的耳疾。


        

在听力严重受损的情况下,fer的风格偏向于激进的找人打。


        

可是也正因如此,在担任突破手时,DPG的双狙令他无比难受。


        

不过。


        

即便心中惆怅无比,比赛还是要继续打下去。


        

第七回合。


        

SK经济一般,教父再次指挥了一波沙鹰的存经济半起。


        

“尽量找JACKZ和ropz的破绽。”Fallen叮嘱一句,“如果开局能抽掉一个,我们就直接打B。”


        

“嗯。”前往B二楼的冷神应声。


        

能力越大,责任越大。


        

冷神希望复刻第二回合的奇迹。


        

可吃过亏的杰克谨慎了许多。


        

第一时间给道具后就在包点歇位架过点,丝毫没有给到SK沙鹰抽奖的机会。


        

时间分秒流逝,找不到破绽的进攻方只能回到匪口集结,重新抱团试图突破A区。


        

毕竟B区太过狭隘,并不适合于沙鹰这把枪的发挥。


        

可是,连续拿下几个回合,DPG众人的手感也逐渐火热。


        

A区的载物和AMANEK,轻而易举的化解了进攻方沙鹰的peek。


        

比分4比3。


        

一个十分焦灼的比分。


        

对于SK来说,这并算不上地狱开局。


        

不过,考虑到DPG的经济积累以及队伍在进攻方时的表现,SK无疑是十分的被动。


        

玩机器看着SK再次喊出暂停,分析起了游戏中的局势:


        

“教父这回合有钱起狙的,但是没起。”


        

“道具起满了,应该还是要控图打爆弹。”


        

“那按这个意思的话,教父是不打算在进攻方起狙了。”


        

“慢节奏不太适合SK,教父又很难把握DPG前压的TIMING。”


        

“DPG的变速打的太好了。”


        

“我给你们分析一下啊。”


        

“现在SK要面临的问题,是A神经常和载物换位置守,让SK摸不清楚哪个位置会压。”


        

“A神就是很标准的那种,逛街型狙击手。”


        

“怎么解释呢?”


        

“嗯……就是说,他的活动范围很大,经常在地图上逛街。”


        

“然后经常看DPG比赛的观众都知道,就是这把狙,逛着逛着就给对面杀完了。”


        

“这就是顶级狙击手对步枪手的克制。”


        

“扫图时,只要A神不是被秒杀,很容易就能完成反杀。”


        

“毕竟狙击枪打身体一枪死,AK-47必须爆头。”


        

“如果步枪手的前几发子弹没杀掉A神,那大概率要被反杀。”


        

不知道何时开始。


        

玩机器在讲狙击手时,已经很少将device作为例子。


        

但是大家都知道,这一切的始作俑者正是原野。


        

【感觉玩神越来越像吕布了……我是说认爹。】


        

不少弹幕如此感慨。


        

玩机器眼角一挑,下意识忽略了这条被不断复制粘贴的弹幕:


        

“我们还是来看比赛吧。”


        

“暂停结束,SK这边几个人没有人去A,似乎是要打一个控中路的战术。”


        

“教父应该是不打算在进攻方起狙,来反制A神的AWP了。”


        

“拱门烟,VIP烟,看coldzera的位置,SK应该是要打一个B小道和B二楼的夹B。”


        

“但是这波的话,ropz和杰克恰好也是扔完B二楼的道具清B小,打算架上箱子先偷中路不小心的土匪。”


        

玩机器自认语速已经拉满,但是还是远远跟不上场上局势的变化。


        

双架先上箱的ropz,一个横拉的定位收掉了大意的TACO。


        

而后boltz即便补枪成功,也被M4的子弹飘了一枪头。


        

杰克干脆在B小路中间当起了炮台。


        

“双架的ropz被打掉,土匪应该知道DPG是双B小的开局。”


        

“不过他们不确定JACKZ退没退,B二楼的烟还没散,冷神暂时也不敢直接混烟出。”


        

“B小的fer还要追,打算拿信息好让冷神出点。”


        

“但是杰克在路中间,直接将他和botlz串烧!”


        

补枪的,又是走在最后的教父。


        

SK的人数依旧劣势。


        

不过对比起前几个残局,这个清掉B区的残局还算有的打。


        

然而,VIP的原野回防的速度很快。


        

在ropz刚刚杀人的一瞬间,他就已经切出匕首跑向超市。


        

只不过。


        

冷神提前发挥出了老六的特质。


        

他并没有在烟散后第一时间过点,而是先等起了B小的教父。


        

等到B小的教父差不多路过超市时,他特地慢了半秒才从二楼架着超市窗口横拉。


        

原野的大狙正在直架。


        

“砰!”


        

【使用AWP击杀了SK.Fallen】


        

和冷神想的差不多。


        

手感火热的情况下,原野的选位十分激进。


        

不过这一回合他面对的,是进攻方上下错层的双拉。


        

“哒哒哒……”


        

这一次冷神的AK-47,终于没有补枪上的失误。


        

“呼。”打掉原野,冷神终于松了口气。


        

一换一,残局从二打三变成了一打二。


        

从局势上来看,这个残局肯定是更加难打。


        

但是在冷神看来,用教父换掉原野,那肯定是赚大了!


        

对面剩谁来着?


        

冷神趁着捡包下包时抓了抓头发,点下TAB。


        

AMANEK,ZywOo。


        

应该能打吧?


        

冷神长呼了一口气,就在冷神位直架。


        

(冷神位即最靠近二楼的包位)


        

他已经在这个地方,打出过无数次的名场面了。


        

想必,这一次也不会例夕……


        

“哒哒哒。”


        

【使用M4A4爆头击杀了dzera】


        

好吧。


        

例外了。


        

冷神想还没想完,就被六边形战士拉出来秒杀。


        

Fallen则是叹了一口气,连忙在聊天框输入“.pause”请求暂停。


        

这回合输了,但是问题不大。


        

在他看来,即便这个残局输了,但至少证明DPG的B区更好打。


        

教父或许是这么想的。


        

但是……


        

Eco局过后的长枪局,SK却丝毫没有感受到一点更好打。


        

三张图的“蓄力”,让“后期英雄”JACKZ迎来了一波突然的爆发。


        

有人说未来的NiKo像是电击枪一样,需要充能才发挥。


        

但是,至少在现在的职业赛场上,JACKZ才是更像是需要充能的那位选手。


        

B区彻底成了粉碎SK美梦的绞肉机。


        

“杰克又拿到了coldzera的人头!”


        

“这定位太夸张了,感觉和第一张图完全不是一个人。”


        

“连着三个秒杀,把SK想飞B二楼的人都接了。”


        

“好了,ropz也打死了想要补枪的boltz。”


        

“冷神的话可能是要保了,毕竟现在包都不在身上。”


        

“……”


        

玩机器看着杰克的发挥,甚至都想替DPG提前开香槟了。


        

DPG连队里的工具人都发挥了,这SK还怎么打?


        

毕竟在他看来,SK能与DPG抗衡的最大筹码,就是更加平均的队员实力。


        

boltz、TACO、fer的组合,从某种意义上是大于ropz、JACKZ、AMANEK的。


        

但是现在,这个不等式被推翻了。


        

ZywOo+Aurora毫无疑问大于coldzera+Fallen。


        

如果剩下三个人也能站出来的话……


        

玩机器不敢想DPG能强到什么程度。


        

……


        

游戏还在继续。


        

连续两波长枪局在杰克身上碰壁,教父终于更换了指挥思路。


        

控中、A区爆弹、拱门夹A……


        

能用出来的战术都用出来了一遍,但是看上去并没有太好的效果。


        

11比4,是上半场最后的比分。


        

可以说。


        

SK在这场Bo5的比赛中,彻底被逼到了绝路。


        

如果下半场的手枪局不能拿下,那他们将只能收获亚军回家走人。


        

可是。


        

电子竞技,谁又甘心拿亚军呢?


        

从某种意义上来说,亚军什么都不是。


        

正如UCLA橄榄球队的传奇教练亨利·拉塞尔·桑德斯所说:“胜利不是一切,而是唯一。”


        

冠军才是最值得称颂的那一个。


        

嗯……


        

“硬实力冠军”除外。


        

所以说,哪怕教父此时的心态早已不复当初的宁静,他还是好声好气的安慰着队友。


        

可是,客观事实并不以人的意志为转移。


        

再好的安慰和鼓励,也无法逆转此刻双方队员手感上的巨大差距。


        

下半场手枪局,DPG选择了一波快速的A区进攻。


        

“这波还是DPG的老战术。”


        

“封连接跳台烟,扑警家。”


        

“警家是谁?是boltz的一把USP在藏头位直架。”


        

“还要拼抢吗?”


        

玩机器的语气不可思议。


        

boltz都快被打成了bot,仍然站在一个收过路费而不是侦查的位置。


        

难道他真的就这么有自信?


        

那代价呢?


        

代价就是被进攻方A1拉出来的土匪乱枪打死,快速送掉警家的控制。


        

“这人太多了啊。”


        

“boltz一开始没有抽到人就没机会了,直接被打身体黏住打死。”


        

“现在A区只剩二楼上的coldzera。”


        

“USP的话,有机会偷DPG几个背身吗?”


        

答案是没有。


        

警家的侦查位一死,二楼上的冷神自然成为了进攻方必搜的位置。


        

“搜了,能打几个?”


        

“打掉了冲在最前面的载物,但是第二时间转火来不及了,被A神一发敲头带走。”


        

“四打三,DPG直接下警家包警家了,恰好SK的几个人也都是从警家回的。”


        

米垃圾之上,脚步凌乱。


        

从VIP回警家的Fallen、以及从超市回警家的fer和TACO,并没有刻意压低他们回防的脚步。


        

没地图控制的情况下,这个回防必须速战速决。


        

如果等到DPG下完包藏好,那这个回防的难度无疑是宛若登天。


        

但是。


        

土匪这一方,原野和ropz恰好也留在了警家的第一交火点位。


        

SK的三拉,面对的是格洛克和P250的直架。


        

碰撞只持续了两秒钟。


        

击杀提示连续不断地浮现。


        

【z使用格洛克爆头击杀了SK.Fallen】


        

【使用P250爆头击杀了】


        

【SK.fer使用USP爆头击杀了z】


        

【使用P250爆头击杀了SK.fer】


        

玩机器的声音拔高到了66.57分贝:“哇!”


        

“这波DPG堵在第一交火点的两个人,直接给SK的回防部队杀完了。”


        

“支配好吧。”


        

“真的,ropz和A神,两个人直接支配了警家。”


        

“太夸张了兄弟们。”


        

“这波A神又是P250的四杀。”


        

“真的是P250人柱力好吧。”


        

“现在职业赛场上,很少有队伍在进攻方给大哥发P250,我觉得顶尖队伍都应该学学DPG的打法。”


        

“队伍里有大哥,就给大哥最好的资源。”


        

“哦,还有防守方也是一样。”


        

“从目前我看过的比赛里来说,DPG是唯一会在CT方给大哥发双枪的队伍好吧。”


        

“这个思路真的可以学学。”


        

“有时候少一颗道具或者工具人少个甲,其实没那么关键。”


        

“P250是可以抗衡USP的。”


        

“比如有的时候,你格洛克爆头USP会被反杀,但是P250爆头就肯定死了。”


        

一番长篇大论,DPG已然赢下SK的强起局。


        

第十八回合。


        

随着进攻方的一波Anti-Eco,比分来到14比4。


        

SK彻底被逼入绝境。


        

长枪局如果输掉,那他们大概率在赛点没钱。


        

并且。


        

这张图的赛点,同样是DPG在震中杯的冠军点。


        

教父心中压力巨大。


        

有一个Aurora已经够难对付了,对手还有一个ZywOo。


        

ZywOo也就算了,这ropz又是哪来的天才。


        

好累啊。


        

当然。


        

教父担心的并不是现在。


        

而是未来的Major。


        

如果让DPG继续维持这个状态下去。


        

那以后的Major上,SK又怎样才能和DPG抗衡?!


        

……