尽管平行世界里面,还没有一款真正意义上成熟的交互式电影游戏。


        

但类似的雏形其实已经有了。


        

只不过还没有被定义成一种类型。


        

毕竟想要定义一种游戏的类型。


        

热度跟销量大爆,至少要满足其中一个条件,这样才能够得到玩家还有业界的认可。


        

而平行世界的交互式电影游戏,还十分的不成熟。


        

没有多少精良的制作,大部分就像是学了三年动画交出的毕业答卷。


        

至于游戏的UI这一块,那更是千奇百怪。


        

会议室里,陈旭给众人发放了设计初稿,并进行了一些重要内容的讲解。


        

总结下来就是三个要求。


        

第一,游戏的画面要做到同时期的业界最强水准,没有之一。


        

这一点主要是为了耗费大量的成本,另外也是提高一下玩家的门槛。


        

设备配置玩底特律卡,那不就只能去看视频了么。


        

而从技术上面来说,其实也并不困难。


        

纯粹的美术堆料,同时因为是交互电影游戏。


        

涉及到激烈的镜头转换,基本上都是以QTE即时演算来播放的。


        

这种情况,游戏内只需要加载镜头中出现的主要资源就行了。


        

而不用跟其他游戏一样,还要加载同一场景下的其他资源。


        

这也是为什么同一时期游戏的画面巅峰表现,开放世界类型永远没有线程式高的原因了。


        

第二,则是要组建他们的动捕工作室,底特律的动捕全部要由他们来做。


        

从长远的角度来看,这肯定是不划算的。


        

但随着启明星游戏的发展,该有的东西还是得有,陈旭在这一块从来没打算省。


        

就跟他没想过把游戏品质做烂,达成亏损的目标一样。


        

不过在底特律这个项目上,动捕工作室的组建,肯定能浪费一大笔资金。


        

第三,则是请上一些知名的实力派演员,进行游戏的演出录制。


        

原版的底特律便是邀请的一些三线演员参与动捕演出。


        

例如马库斯的扮演者,就曾是电影林中小屋的主演。


        

而对于陈旭来说,底特律这款游戏的好坏,很大一部分取决于演员的演技。


        

再来知名演员,这又是一大笔的成本支出。


        

“陈总,这全新的游戏类型,我们真要投入这么高的成本吗?”听完后,龚琦忍不住说道。


        

旁边的应高,还有肖岛以及修夫,包括山上英二跟青沼真司都是忍不住赞同的点了点头。


        

对于制作一款交互式电影类的游戏,其实龚琦还有肖岛他们都是没什么意见的。


        

从当初开发只狼,他们就已经自我攻略完成了。


        

所以现在开发一款玩家受众更小的游戏。


        

这并没有太让人惊讶。


        

可让他们心脏有点承受不住的地方,则在于从陈旭的描述中。


        

他们通篇只听到了两个字:花钱!


        

这款游戏动用的资源,甚至可能比只狼要更恐怖。


        

尤其是青沼真司跟山上英二,更是觉得自己应该准备点速效救心丸了。


        

如果是在以前的百金工作室里面,有人敢在会议室上提出开发一款这么大规格的交互式电影游戏。


        

保准第二天就去收发室,开始提前过上混吃等死的‘老人’生活了。


        

毕竟在百金工作室里面,一块钱当成两块来用,已经算是企业文化了。


        

他们哪见过这阵仗啊!


        

“开发只狼时,大家也有过这方面的担忧,但只狼成功了。”


        

“而现在我们比起当初,资金更健康,更充沛,甚至哪怕失败,我们也不会伤筋动骨。”


        

“所以为什么要害怕继续开创新的航路呢?”


        

“只狼成功了,然后我们就继续开发只狼2?只狼3?”


        

“那这样的我们跟其它游戏厂商有什么不同?”


        

“记住我们公司的名字:启明星!”


        

“不要去做一家庸俗的游戏公司。”


        

“从黑白像素,再到如今的3D高清,游戏总是要进步的。”


        

“如果每一家游戏,只是故步自封,那整个行业又如何进步?”


        

“没有市场,那我们就创造市场!”


        

“没有新类型,我们就创造新类型!”


        

“也许有一天启明星会倒,但却永远不会变质。”


        

“启明星走的路或许会是一条荆棘密布的路。”


        

“可我相信这一条路的终点,绝非是通往深渊的不归路,而是通往璀璨星空的登神之路!”


        

“所以我希望在这披荆斩棘的前进中,诸位能跟我一起见证并经历这一切。”


        

“我宣布!《底特律:化身为人》就此立项!”


        

“肖岛、修夫后续我会将故事的背景,还有大纲交给你们,在这基础上继续完善。”


        

“龚琦、应高负责确定美术与场景的风格,还有寻找外包工作室以及合适的演员。”


        

“青沼真司、山上英二你们需要递交一个动捕部门的成立方案。”


        

“接下来让我们带着永不退缩的斗志!开创属于我们崭新的未来!”


        

面对无比担忧的众人,鸡汤等级已经提升到驾轻就熟境界的陈旭,二话没说就是一波鸡汤入喉。


        

肖岛跟修夫,还有龚琦与应高,这些已经被连续灌了五六个月,产生些许抗体的老员工。


        

这个时候,还能勉强控制得住自己。


        

但作为才加入公司没多久的青沼真司跟山上英二。


        

这个时候已经激动的脸色通红了。


        

虽说已经不是行业新人了。


        

可他们以前哪喝过这么浓郁的鸡汤。


        

尤其是配合着平日里启明星的福利待遇。


        

太有说服力了!


        

鸡汤入口的那一瞬间,两个人仿佛回到了过去。


        

他们回想起了当初进入游戏界,立志要开发出一款震惊业界伟大游戏的那一刻。


        

来到启明星的这两个月,他们偶尔还会在深夜回想起以前在百金工作室时,神谷墩志对他们的栽培。


        

可现在,他们对加入启明星的决定,感觉到无比庆幸。


        

薪资高福利好就不说了,就连企业文化也如此的伟大!


        

他们已经迫不及待,想要将自己的开发天赋,带到底特律这款游戏里面了!


        

至于神谷社长?祝他的百金工作室以后也能一帆风顺!


        

现在陈总才是他们唯一的光!


        

山上英二与青沼真司率先起立!


        

而后带动全场。


        

刹那,雷动的掌声响彻会议室。


        

看着起立鼓掌的众人,陈旭点了点头,十分满意。


        

很好,很有冲劲!


        

画饼成……


        

不对,这怎么能叫画饼呢?


        

只承诺不实现,那才叫画饼。


        

自己又不是那种无良老板,怎么可能会这样做。


        

所以自己这叫描述美好的未来蓝图!