短暂读取过后,十名英雄分成两侧,出现在召唤师峡谷的泉水中央。


        

对战正式开始。


        

开局阶段比较和谐。


        

SKT控制能力不占上风,被反手埋伏到,一定会爆炸。


        

没有选择入侵。


        

安安分分地防守自家野区。


        

EDG有了一分在手,同样不想用这种‘掷硬币’式的博弈方式。


        

不过。


        

即便没有爆发冲突。


        

导播视角同样捕捉到了一个爆点。


        

那就是……


        

“Faker这一场,竟然用了皮肤?”


        

米勒如果不是亲眼所见,万万不敢相信。


        

“哎?”


        

“是啊!”


        

“他真的选皮肤了?都没注意到。”


        

“太难得了!”


        

娃娃、泽元同样和发现了新大陆一样。


        

画面上。


        

信奉原画手感最好,从来不使用皮肤的Faker,手上的英雄不是传统的大光头形象。


        

而是穿着SKT队服,背着一座奖杯的……冠军瑞兹!


        

“好家伙!”


        

“李哥开始请神了,请自己(滑稽)。”


        

“Faker是第一次用皮肤吧?”


        

“之前好像没用过。”


        

“别云了,这是第五次,之前用过冠军劫、兔女郎锐雯,未来战士EZ,还有广寒仙子皎月。”


        

“那也很难得啊,四年才五次!”


        

“设计师,你看这皮肤多丑,赶紧再做一个。”


        

“再做一个?今年别想了,要给EDG做!”


        

弹幕议论纷纷。


        

Faker在比赛里面用选择皮肤,绝对是新闻素材,足够让各路媒体恰一波流量。


        

不过。


        

似乎真的是原画手感最好。


        

使用皮肤的Faker,开局就被小学弟Scout追着压了一路,等级也稍有落后。


        

“一直用原皮,忽然换了一个,肯定会有影响。”


        

泽元分析:“皮肤这种东西,说是只改变外观,其实有一定程度的手感区别,更特殊的皮肤,比赛里面还要禁用。”


        

“是这样,看下打野路线吧。”娃娃扫了眼小地图:“双方镜像开局,厂长从下往上刷,Blank是从上往下刷。”


        

对奥拉夫来说。


        

惩戒魔沼蛙,再打蓝BUFF无限丢斧子,这样的发育速度最快。


        

状态也能很好的保持。


        

盲僧选择一样的路线,就有点伤。


        

尤其是Blank为了隐藏意图,没有叫Duke来帮忙,交惩戒刷了前两片野区,血量掉到了一百多点。


        

直接残了。


        

这样一来,不仅打三狼的时候要慢慢牵扯,刷野效率下降很多。


        

更是没有办法去河道争夺峡谷迅捷蟹。


        

厂长刷了一个。


        

通过中路做的视野,发现另外一个还在。


        

果断转下去,接着打。


        

双蟹开局。


        

经济等级全面领先,并为队友提供了一定程度的保护。


        

小学弟Scout因为自家打野在两侧徘徊,安全方面有所保障,疯狂地给Faker压力。


        

当然。


        

这里的给压力,不是去换血。


        

个人能力差距摆在这里,互相换血,Scout真未必能打的过。


        

所以,Scout选择的是……


        

推线!


        

蛇女清兵速度比瑞兹快,蓝耗比瑞兹低,又是多兰戒指对蓝水晶的出装,续航方面也有明显的优势。


        

短短五波小兵推完,Faker的蓝量就接近见底。


        

Scout的蓝量还有超过三分之一。


        

不止如此。


        

还领先了整整一波兵的补刀……


        

等等!


        

对比到补刀这一项。


        

解说目光自然而然地扫过了屏幕下方的信息栏。


        

发现了一件非常离谱的事情。


        

“上路这是发生了什么,怎么打成了24比8啊?!”米勒惊叫出来。


        

第一列,代表上单的数据。


        

艾克的补刀数是8。


        

酒桶的补刀数是……24!


        

差了整整三倍!


        

“??????”


        

“????”


        

“什么情况?”


        

“人机?”


        

“靠了,导播给视野啊!”


        

“就是就是,看一下!”


        

各大赛区的观众都很着急。


        

酒桶、艾克两个英雄,理论上,应该是谁都不能把对手怎么样。


        

为什么会出现这种情况?


        

“你这上路是怎么打的?直接不让他玩了?”厂长也是百思不得其解。


        

“简单,他Q一下兵,对线就结束了。”邢道自信满满。


        

艾克有一个不算缺陷的缺陷。


        

那就是,Q技能【时间卷曲器】飞行到最大距离,或命中第一个敌方英雄后,会扩展为一个减速场,在短暂的延迟后返回到艾克手上。


        

发现问题了么?


        

没错!


        

——命中第一个敌方英雄!


        

绝大多数上单,对线期间都不敢去吃艾克的第一段Q。


        

因为吃到第一段,就要被艾克E上来打出三环,还很难规避开第二段的回拉。


        

加上移动速度差距,往往做不出有效的还击。


        

酒桶,恰恰是为数不多的例外。


        

反手猛。


        

续航强。


        

喝酒有减伤。


        

和艾克换血,永远都是只赚不亏。


        

因此,邢道一见面,就自动走到兵线附近,骗Duke连兵带人一起Q。


        

Duke很长时间没有在上路见过酒桶,对博弈细节了解的不够深刻,警惕性不高,真的就放了一个技能。


        

这样一来。


        

蓝色方小兵不断向前推进。


        

邢道一级学E,二级点W,先手撞到了Duke三次。


        

状态领先,直接越过兵线。


        

Duke没办法上去A兵,只能用Q技能慢慢蹭。


        

还时不时被邢道喝着老酒挡一下。


        

因为酒桶W技能【醉酒狂暴】引导期间有伤害减免,引导结束后会强化攻击,加上被动【欢乐时光】回复百分比血量。


        

邢道挡艾克的Q,状态不降反升。


        

更是无惧后续的对抗。


        

当然。


        

这些都不是关键。


        

关键的一点在于,酒桶非常适合控线。


        

偶尔都可以用身体去抗。


        

以至于兵线固定在红色方塔前几百码,一直不发生变化。


        

相对于第一场,开局面对耀光船长。


        

这一场,Duke并没有好过太多。


        

情况一直持续到五分钟。


        

开局不利的Blank上去解围,帮忙打了一套,邢道才顺势带着41个补刀回家,买了一把……


        

海克斯科技左轮枪!


        

“41对18,领先23刀,差不多是一个半人头。”


        

泽元语气里满是难以置信:“General把输出拉起来,还带了个真眼,Duke被迫掏了双多兰,经济更炸了!”


        

买一件多兰,亏270。


        

加上补刀方面的差距。


        

比赛才刚刚开始,Duke就落后了七百多块!